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ファミコンという神話の時代からアテナを守り続けてきた青銅闘士たち!新世紀を迎え、もはや小宇宙(コスモ)を振り分ける戦闘もないだろうとタカをくくっていたオレたちの前に現れたのは、『聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect edition』だった!その圧倒的なパワーの前に、一人また一人と倒れていく仲間たち!オレたちにはなす術もないのか?次回、聖闘士星矢!「ゲームで散るな!アテナの聖闘士たち!」。君はゲームで小宇宙(コスモ)を感じたことがあるか?(古谷徹風)

こんにちわ、迎夢闘士(レトロゲームレイダース)/ジョーンズ博士です。
みなさんは、神話(ファミコン)の時代にバンダイから発売された『聖闘士星矢 黄金伝説』という作品をご存知でしょうか?
思いだぜ!『黄金伝説』とはどんなゲームだったのか?


『聖闘士星矢 黄金伝説』とは、当時アニメ化も絶好調で人気を博していた車田正美先生の聖闘士星矢のゲーム版です。主人公?星矢がギリシャで天馬座(ペガサス)の聖衣(クロス)を手に入れたところから、聖域(サンクチュアリ)に君臨するニセモノの教皇を倒す、いわゆる「聖域編」のストーリーをゲーム化したもの。抱きしめた心の小宇宙(コスモ)が胸をどこまでも焦がすゲームでした。
しかしこのゲーム、致命的な欠点があったのです。発売当時、人気絶頂を誇る黄金十二宮の連載中にゲームを開発?発売してしまったため、原作のストーリーよりゲームが先行。そのため、十二宮後半はオリジナル要素ばかり、ニセ教皇の正体も「シャドウセイント」という謎の男だったりという謎の仕様が満載。これについて、ファンたちは熱く、燃やせ、奇跡を起こせと千日戦争(サウザンドウォーズ)の勢いで論議をつづけたのでした。

翌年の1988年。傷ついたままじゃいないと、原作に忠実な黄金十二宮の内容だけをチョイスした『聖闘士星矢 黄金伝説 完結編』が発売されます。
どう見ても前作よりもボリュームダウンしているのですが、そこははるかな銀河に誓い合ったゲームキッズたち。実際、ゲーム自体もアレな感じでしたが、少年少女たちは原作やアニメ版のシーンを脳内で補完しつつ、青銅聖闘士たちをそうさして楽しみました。夢だけは、誰も奪えない心の翼だから。さすが、夢をクリエイティブする企業?バンダイです。
轟け!21世紀に起こったペガサス幻想(ファンタジー)!


2003年、私たちの元に恐るべき一報が届けられます。「16年ぶりに、黄金伝説と黄金伝説 完結編が一本のソフトになってワンダースワンでリメイクされる!?」。それは正気の沙汰なのかい、沙織お嬢さん?と耳を疑いました。
原作のストーリーの序盤から忠実に進めていく『黄金伝説』。内容は黄金十二宮だけでも演出面がパワーアップしている『黄金伝説 完結編』。この2つが1つになったとしたら、とんでもない傑作になるのでは…!?。黄金聖闘士(ゴールドセイント)3人同士が放つアテナエクスクラメーションがぶつかり合うほどの衝撃が、我々の学会内を駆け抜けました。しかし、かつての少年たちはみんな明日の勇者。恐れることなく、発売日に定価で購入したのです。
その結果は、アテナエクスクラメーションのぶつかり合いが「聖域全体を消滅させるぞ!」といわれながらも実際は処女宮の天井を壊しただけだったのと同じように。今こそはばたけ、ペガサスのように、とはいきませんでした。Oh yeah。
もう一度立ち上がれ、アテナの聖闘士たちよ!

![Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition (J)[002]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/e/5/e5f84622.gif)
こちらが、『聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect edition』の画面です。ワンダースワンカラーの能力によって生まれ変わった美しいグラフィック。その進化ぶりを例えるならば、「星野学園の不良少年だった星矢」?「天馬座の聖衣を日本に持ち帰った星矢」といったところでしょうか。
「聖闘士星矢、万歳ッ!」と、「どっかの島は韓国のもの」というプラカードのようにワンダースワンカラーを空高くかかげようとした私。しかし、画面に書かれている驚愕の事実に、大きなダメージを喰らいます。
こうげきのときは AP?HPをつかうんだってね

「ま、まさか…!?」
賢明なる聖闘士のみなさんのお察しの通り。本作では、『黄金伝説』で使われていたAP?HP?DP?MPのパラメーターを振り分けるあの戦闘システムが運命に引かれるかのように受け継がれています。解き放てよ、燃える小宇宙(コスモ)といわんばかりのこの仕様は、「究極まで高まれ、オレの小宇宙よ」という荒々しさと、「急所は外しておいたよ」という繊細さ、その2つを表現した気高いほど美しいシステム。しかし、実際のゲームは原作同様、フルパワーで大技を喰らわす…の応酬なので、あまり意味がありません。

聖闘士の攻撃は、原子を砕く。
バンダイのゲームは時として、ユーザーの心を砕く。
ドシャッ!と石畳に倒れこみそうになる私の耳に、わが師?魔鈴(マリン)さんの聖域(アキハバラ)での教えが甦ります。

「強大なクソゲーを目の前にした時、胸に“何か”が湧き起こってきただろう?
それが、第六感を超える“セプンセンシズ”さ!」
今分かったよ、魔鈴さん。これがウワサの“セブンセンシズ”なんだね…。というように、本作はかなりとっつき辛い仕様のため、基本、一見さんはお断りです。しかし、原作への愛さえあれば大した問題ではありません。前作も、前々作も、強者たちはこうして試練を乗り越えたのです。それは、星座の神話さ。まさに聖闘士神話(ソルジャードリーム)といえるでしょう。
聖闘士に同じ技は通用しない!裏技が使えないぜ!

「Perfect edition」を名乗っている本作。ゲーム開始早々、私は「Perfect edition」の洗礼を受け、心の銀河で星々が砕け散りました。

「ジャンプができねぇ…」
そうなのです。本作では聖闘士はジャンプなどしません。まあ、もともとジャンプがあったからどうだというゲームデザインではないのですが、極限までムダをそぎ落とす、とても潔い切り口です。シュラの聖剣(エクスカリバー)並ですね。
邪推をすれば、こうとも考えられます。「勝利を抱く、明日(あす)のために」と、当時集英社を離れ、角川書店の少年エースで『BT-X(ビートエックス)』を連載していた車田正美先生。やっぱり、“ジャンプ”は禁句だったのかもしれません。
翼は天をかけるほど話がそれてしまいましたが、他にも、魔鈴さんとの戦闘がデモ、カシオスとの戦闘がデモ、シャイナさんとの戦闘がデモ、と銀河戦争(ギャラクシアンウォーズ)まで、戦闘シーンが一切ありません。先に一見さんお断りと言った理由のひとつがここにあります。
![Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition (J)[039]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/4/6/46ee9e5e.gif)
![Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition (J)[044]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/3/5/35512bed.gif)
また、次にどんな行動をすればいいのかノーヒントという仕様。路(みち)を照らすのは命のきらめきという云わんばかりに命を賭けてプレイする覚悟が必要です。
グレードコロッセオでは、紫龍、氷河、瞬の三人と戦うことに。三人とも初っ端から最大奥義で殺しにかかってきますが、これは聖闘士同士の友情表現。難易度もファミコン版に比べて押さえられているため、ソツなくクリアできるはずです。その後は、「仲間コマンド」で紫龍?氷河?瞬を使うことができるため、目指す希望の彩(いろ)は~?と歌いながらセイントバトルを楽しみましょう。



ちなみに、「病院」は廃止されているため、LIFEの回復はCOSMOを変換して小まめに行なう必要があります。病院を利用したCOSMOの無限増殖技は使えないため、細心の注意が必要です。
その後も、富士の風穴におけるドクロ岩の落とし穴の廃止、暗黒闘士(ブラックセイント)が出てこない、といったショートカットはあるものの、これらはすべて黄金十二宮を作品の作品のコアにしようとする試み。大胆なゲームデザインチェンジが行なわれているのは特筆すべきポイントでしょう。
黄金十二宮の尺は長く、原作に忠実なイベントも盛りだくさん!ここまで来るのに2時間以上かかりますが、本作の魅力はまさにここから。選ばれた申し子のように、耐え抜いた者だけがたどり着ける境地です。
ここまでやるぜ!黄金十二宮のハイライト


トレミーが放った黄金の矢は、アテナの胸に深く突き刺さる。 猶予は残り12時間!急げ、青銅聖闘士たちよ!

黄金闘士の強さの秘訣はセブンセンシズにあり。 アルデバラン!グレートホーンは抜き身の刀だ!

ネビュラチェーンはジェミニの迷宮を抜け、本体を攻撃! 双子座の黄金闘士とは一体…!?

天秤宮に飛ばされた氷河を待ち受けていたのは…! デスマスクの卑劣な行ないに紫龍の怒りが爆発!

洗脳されたアイオリアが放つ光速の拳! 神に一番使い男?シャカに瞬は為すすべもない!
![[073]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/e/7/e7c4a627.gif)
シャカの目が開くとき、真の恐怖を味わうだろう…! 氷の棺桶に入れられた氷河を救う方法とは…!?
![[080]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/5/7/579c3745.gif)
瞬、いったい何をするつもりだ!? スカーレットニードル?アンタレスは確実に心臓を狙ってくる!
![[087]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/8/a/8ab22ab1.gif)
サジタリアスの聖衣からはアイオロスの想いが! 最強の剣と最強の盾がついに激突!
![[012]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/8/8/88c09e30.gif)
「ならば、星となってアテナを守るか、なぁ紫龍…」。 氷河がとった行動にカミュも驚きを隠せない!
![[037]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/0/9/0947f3f5.gif)
守りのチェーンを捨てたとき、最強の攻撃力が生まれる! 教皇の間にたどり着いた星矢は真実を知る!
かの冥王ハーデスは243年かけて復活を果たしたのと同じように、『黄金伝説』は16年の月日を経て復活しました。いわば、存在自体が冥闘士(スペクター)。ゲーム内容も、アクションRPGだった前作、前々作に比べると、アドベンチャー要素が高くなり、原作ストーリーを楽しむことに比重が置かれています。ジャンルを問うならば、ペガサスファンタジーというのがちょうどいいほどです。
正直な話、多くの人たちに勧められる作品ではありません。しかし、聖闘士星矢という時代をともに歩んできた人にはぜひ一度プレイしてほしい一品ですね。
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ゲームジャンルは「ペガサス幻想(ファンタジー)」。
そう考えないと、永遠(エターナル)ブルー。
ファミコンという神話の時代からアテナを守り続けてきた青銅闘士たち!新世紀を迎え、もはや小宇宙(コスモ)を振り分ける戦闘もないだろうとタカをくくっていたオレたちの前に現れたのは、『聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect edition』だった!その圧倒的なパワーの前に、一人また一人と倒れていく仲間たち!オレたちにはなす術もないのか?次回、聖闘士星矢!「ゲームで散るな!アテナの聖闘士たち!」。君はゲームで小宇宙(コスモ)を感じたことがあるか?(古谷徹風)

こんにちわ、迎夢闘士(レトロゲームレイダース)/ジョーンズ博士です。
みなさんは、神話(ファミコン)の時代にバンダイから発売された『聖闘士星矢 黄金伝説』という作品をご存知でしょうか?
思いだぜ!『黄金伝説』とはどんなゲームだったのか?


『聖闘士星矢 黄金伝説』とは、当時アニメ化も絶好調で人気を博していた車田正美先生の聖闘士星矢のゲーム版です。主人公?星矢がギリシャで天馬座(ペガサス)の聖衣(クロス)を手に入れたところから、聖域(サンクチュアリ)に君臨するニセモノの教皇を倒す、いわゆる「聖域編」のストーリーをゲーム化したもの。抱きしめた心の小宇宙(コスモ)が胸をどこまでも焦がすゲームでした。
しかしこのゲーム、致命的な欠点があったのです。発売当時、人気絶頂を誇る黄金十二宮の連載中にゲームを開発?発売してしまったため、原作のストーリーよりゲームが先行。そのため、十二宮後半はオリジナル要素ばかり、ニセ教皇の正体も「シャドウセイント」という謎の男だったりという謎の仕様が満載。これについて、ファンたちは熱く、燃やせ、奇跡を起こせと千日戦争(サウザンドウォーズ)の勢いで論議をつづけたのでした。

翌年の1988年。傷ついたままじゃいないと、原作に忠実な黄金十二宮の内容だけをチョイスした『聖闘士星矢 黄金伝説 完結編』が発売されます。
どう見ても前作よりもボリュームダウンしているのですが、そこははるかな銀河に誓い合ったゲームキッズたち。実際、ゲーム自体もアレな感じでしたが、少年少女たちは原作やアニメ版のシーンを脳内で補完しつつ、青銅聖闘士たちをそうさして楽しみました。夢だけは、誰も奪えない心の翼だから。さすが、夢をクリエイティブする企業?バンダイです。
轟け!21世紀に起こったペガサス幻想(ファンタジー)!


2003年、私たちの元に恐るべき一報が届けられます。「16年ぶりに、黄金伝説と黄金伝説 完結編が一本のソフトになってワンダースワンでリメイクされる!?」。それは正気の沙汰なのかい、沙織お嬢さん?と耳を疑いました。
原作のストーリーの序盤から忠実に進めていく『黄金伝説』。内容は黄金十二宮だけでも演出面がパワーアップしている『黄金伝説 完結編』。この2つが1つになったとしたら、とんでもない傑作になるのでは…!?。黄金聖闘士(ゴールドセイント)3人同士が放つアテナエクスクラメーションがぶつかり合うほどの衝撃が、我々の学会内を駆け抜けました。しかし、かつての少年たちはみんな明日の勇者。恐れることなく、発売日に定価で購入したのです。
その結果は、アテナエクスクラメーションのぶつかり合いが「聖域全体を消滅させるぞ!」といわれながらも実際は処女宮の天井を壊しただけだったのと同じように。今こそはばたけ、ペガサスのように、とはいきませんでした。Oh yeah。
もう一度立ち上がれ、アテナの聖闘士たちよ!

![Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition (J)[002]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/e/5/e5f84622.gif)
こちらが、『聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect edition』の画面です。ワンダースワンカラーの能力によって生まれ変わった美しいグラフィック。その進化ぶりを例えるならば、「星野学園の不良少年だった星矢」?「天馬座の聖衣を日本に持ち帰った星矢」といったところでしょうか。
「聖闘士星矢、万歳ッ!」と、「どっかの島は韓国のもの」というプラカードのようにワンダースワンカラーを空高くかかげようとした私。しかし、画面に書かれている驚愕の事実に、大きなダメージを喰らいます。
こうげきのときは AP?HPをつかうんだってね

「ま、まさか…!?」
賢明なる聖闘士のみなさんのお察しの通り。本作では、『黄金伝説』で使われていたAP?HP?DP?MPのパラメーターを振り分けるあの戦闘システムが運命に引かれるかのように受け継がれています。解き放てよ、燃える小宇宙(コスモ)といわんばかりのこの仕様は、「究極まで高まれ、オレの小宇宙よ」という荒々しさと、「急所は外しておいたよ」という繊細さ、その2つを表現した気高いほど美しいシステム。しかし、実際のゲームは原作同様、フルパワーで大技を喰らわす…の応酬なので、あまり意味がありません。

聖闘士の攻撃は、原子を砕く。
バンダイのゲームは時として、ユーザーの心を砕く。
ドシャッ!と石畳に倒れこみそうになる私の耳に、わが師?魔鈴(マリン)さんの聖域(アキハバラ)での教えが甦ります。

「強大なクソゲーを目の前にした時、胸に“何か”が湧き起こってきただろう?
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今分かったよ、魔鈴さん。これがウワサの“セブンセンシズ”なんだね…。というように、本作はかなりとっつき辛い仕様のため、基本、一見さんはお断りです。しかし、原作への愛さえあれば大した問題ではありません。前作も、前々作も、強者たちはこうして試練を乗り越えたのです。それは、星座の神話さ。まさに聖闘士神話(ソルジャードリーム)といえるでしょう。
聖闘士に同じ技は通用しない!裏技が使えないぜ!

「Perfect edition」を名乗っている本作。ゲーム開始早々、私は「Perfect edition」の洗礼を受け、心の銀河で星々が砕け散りました。

「ジャンプができねぇ…」
そうなのです。本作では聖闘士はジャンプなどしません。まあ、もともとジャンプがあったからどうだというゲームデザインではないのですが、極限までムダをそぎ落とす、とても潔い切り口です。シュラの聖剣(エクスカリバー)並ですね。
邪推をすれば、こうとも考えられます。「勝利を抱く、明日(あす)のために」と、当時集英社を離れ、角川書店の少年エースで『BT-X(ビートエックス)』を連載していた車田正美先生。やっぱり、“ジャンプ”は禁句だったのかもしれません。
翼は天をかけるほど話がそれてしまいましたが、他にも、魔鈴さんとの戦闘がデモ、カシオスとの戦闘がデモ、シャイナさんとの戦闘がデモ、と銀河戦争(ギャラクシアンウォーズ)まで、戦闘シーンが一切ありません。先に一見さんお断りと言った理由のひとつがここにあります。
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![Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition (J)[039]](http://livedoor.blogimg.jp/goodgames/imgs/4/6/46ee9e5e.gif)
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また、次にどんな行動をすればいいのかノーヒントという仕様。路(みち)を照らすのは命のきらめきという云わんばかりに命を賭けてプレイする覚悟が必要です。
グレードコロッセオでは、紫龍、氷河、瞬の三人と戦うことに。三人とも初っ端から最大奥義で殺しにかかってきますが、これは聖闘士同士の友情表現。難易度もファミコン版に比べて押さえられているため、ソツなくクリアできるはずです。その後は、「仲間コマンド」で紫龍?氷河?瞬を使うことができるため、目指す希望の彩(いろ)は~?と歌いながらセイントバトルを楽しみましょう。



ちなみに、「病院」は廃止されているため、LIFEの回復はCOSMOを変換して小まめに行なう必要があります。病院を利用したCOSMOの無限増殖技は使えないため、細心の注意が必要です。
その後も、富士の風穴におけるドクロ岩の落とし穴の廃止、暗黒闘士(ブラックセイント)が出てこない、といったショートカットはあるものの、これらはすべて黄金十二宮を作品の作品のコアにしようとする試み。大胆なゲームデザインチェンジが行なわれているのは特筆すべきポイントでしょう。
黄金十二宮の尺は長く、原作に忠実なイベントも盛りだくさん!ここまで来るのに2時間以上かかりますが、本作の魅力はまさにここから。選ばれた申し子のように、耐え抜いた者だけがたどり着ける境地です。
ここまでやるぜ!黄金十二宮のハイライト



トレミーが放った黄金の矢は、アテナの胸に深く突き刺さる。 猶予は残り12時間!急げ、青銅聖闘士たちよ!


黄金闘士の強さの秘訣はセブンセンシズにあり。 アルデバラン!グレートホーンは抜き身の刀だ!


ネビュラチェーンはジェミニの迷宮を抜け、本体を攻撃! 双子座の黄金闘士とは一体…!?


天秤宮に飛ばされた氷河を待ち受けていたのは…! デスマスクの卑劣な行ないに紫龍の怒りが爆発!


洗脳されたアイオリアが放つ光速の拳! 神に一番使い男?シャカに瞬は為すすべもない!
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シャカの目が開くとき、真の恐怖を味わうだろう…! 氷の棺桶に入れられた氷河を救う方法とは…!?
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瞬、いったい何をするつもりだ!? スカーレットニードル?アンタレスは確実に心臓を狙ってくる!
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サジタリアスの聖衣からはアイオロスの想いが! 最強の剣と最強の盾がついに激突!
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正直な話、多くの人たちに勧められる作品ではありません。しかし、聖闘士星矢という時代をともに歩んできた人にはぜひ一度プレイしてほしい一品ですね。
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こんにちわ、レトロゲームレイダース/ジョーンズ博士です。
さて、私の本業がクソ忙しくてこのブログの更新もままならなかった間に、大変なニュースが入ってきたので触れておきたいと思う。
PCレトロゲームがはんなりと遊べるアミューズメントセンターのサービス『プロジェクトEGG』から、11月24日に『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』が発売されることとなった。
2004年に2000本限定で発売された『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE』は、PC-Engine CD-rom2版でリリースされた二段階変身という正当進化を遂げた『ヴァリスII』、宿命の対となる剣?レーザスとの決着を迎える『ヴァリスIII』、新たな脅威を迎え撃つ新世代の『ヴァリスIV』、SUPER CD-rom2で第一作目を描き直した『ヴァリスI』がWindows環境で動かせるというもの。ちなみにオレは仕事が忙しくて買い逃していた。
今回の『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』では、メガドライブ版の『SDヴァリス』、スーパーファミコン版の『スーパーヴァリス』、さらに収録タイトルの楽曲をすべて集めたサウンドトラックが付いているというもの。地蔵倶楽部のカッコイイヴァリスサウンドが聞けるサントラは今や入手困難なため、レトロゲームレイダースとしてはぜひ押さえておきたい一品だ。
個人的には、優子ちゃんのビジュアルが一枚も入っていないMSX版、作品への愛情が感じられない徳間書店が手がけたファミコン版、優子ちゃんのデザインは可愛くないけど他がすごいX68000版、そして個人的に大好きなMSX2版『ヴァリスII』も入れてほしかった。
が、『ヴァリスII』も『ヴァリスIII』もビジュアルシーンのために読み込みが多く、ゲームテンポが悪かった作品。島本須美の声が出て、音楽が生音で、メガドライブ版のようなテンポの『ヴァリス』ができるのは、『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』だけだ。
娘を風俗に送り込んだように、俺たちの麻生優子をエロゲー会社に版権を売り渡した日本テレネットはいまだに許せないのだが、香典代わりにオレは『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』を応援するぜ!
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夢幻戦士?麻生優子が、ヴェカンティから帰ってきたぞ!
こんにちわ、レトロゲームレイダース/ジョーンズ博士です。
さて、私の本業がクソ忙しくてこのブログの更新もままならなかった間に、大変なニュースが入ってきたので触れておきたいと思う。
PCレトロゲームがはんなりと遊べるアミューズメントセンターのサービス『プロジェクトEGG』から、11月24日に『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』が発売されることとなった。
2004年に2000本限定で発売された『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE』は、PC-Engine CD-rom2版でリリースされた二段階変身という正当進化を遂げた『ヴァリスII』、宿命の対となる剣?レーザスとの決着を迎える『ヴァリスIII』、新たな脅威を迎え撃つ新世代の『ヴァリスIV』、SUPER CD-rom2で第一作目を描き直した『ヴァリスI』がWindows環境で動かせるというもの。ちなみにオレは仕事が忙しくて買い逃していた。
今回の『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』では、メガドライブ版の『SDヴァリス』、スーパーファミコン版の『スーパーヴァリス』、さらに収録タイトルの楽曲をすべて集めたサウンドトラックが付いているというもの。地蔵倶楽部のカッコイイヴァリスサウンドが聞けるサントラは今や入手困難なため、レトロゲームレイダースとしてはぜひ押さえておきたい一品だ。
個人的には、優子ちゃんのビジュアルが一枚も入っていないMSX版、作品への愛情が感じられない徳間書店が手がけたファミコン版、優子ちゃんのデザインは可愛くないけど他がすごいX68000版、そして個人的に大好きなMSX2版『ヴァリスII』も入れてほしかった。
が、『ヴァリスII』も『ヴァリスIII』もビジュアルシーンのために読み込みが多く、ゲームテンポが悪かった作品。島本須美の声が出て、音楽が生音で、メガドライブ版のようなテンポの『ヴァリス』ができるのは、『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』だけだ。
娘を風俗に送り込んだように、俺たちの麻生優子をエロゲー会社に版権を売り渡した日本テレネットはいまだに許せないのだが、香典代わりにオレは『夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS』を応援するぜ!

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アーティスト:島本須美
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アーティスト:島本須美
販売元:ビクターエンタテインメント
(2010-02-24)
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日本でしかヒットしていない大作『モンスターハンター』シリーズ。その中においても、PSPでリリースされた『ポータブル』シリーズは、「多人数で狩りを行なう楽しさ」をストレートに提示。“農耕民族”であるがゆえに、“狩猟民族”に魂から憧れる日本国民の心を掴んだ。中でも、『MHP2G』はシリーズ最高のタイミングでリリースされ、多くの人々を魅了。出会い系ガジェットにもなり、狩友?夫婦になったカップルも数多く存在する。

これは、アタシの知り合いの奴の話なんですけどね。
MHP2Gがキッカケで結婚した、という奴がいるんですよ。
仮にMとしておきましょうか。
あるとき、Mから電話がかかってきて、
「結婚式で流す二人の馴れ初めムービーを作ってくれ」って言うんですよ。
アタシ、本職のコピーライターのほかに、
ムービー制作を請け負うといった副業も少しやっているもんですから、
ああ、いいよ。じゃあ今度会おうやって話になったんだ。
その日は意外と早く来ましてね。
ムービー制作は、アタシと友人のKの二人で行なっていて、
Mはアタシたち共通の友人でしてね。
あいつもとうとう結婚するかとか、
Bzの歌みたいな話をしながら待ち合わせ場所のファミレスに向かったんだ。
でもね、実はアタシ、
その日、どーも厭な予感がしてたんだ。
特に根拠はないですよ。
でも、なんか今日は厭なもの見ちゃうんじゃないか、そんな予感がしてね。
ヘアセットも決まらないし、コンタクトレンズもうまくはまらない。
そーんな感じの日だったんですよ。
ファミレスに着くと、すでにMとMの彼女が先に待っていましてね。
「紹介するよ」と紹介された彼女が非常に個性的な人だったんですよ。
ムービー制作のために、いろいろとエピソードを聞いたんですが、
彼女さんは非常にティガレックス並に肉食的な方のようで、
女に縁のなかったMに、MHP2Gと巨乳という女的なところをエサにして、
Mを捕食した…って感じだったんですよね。
「実は、コイツの腹には新しい生命が宿っていてな」
「イヤン、くっく」
そんな感じで脳みそがポッケ村のお花畑になっている二人は幸せそうだったので、
それはそれでよかったとアタシは思ったわけですよ。
ただ、気になったのは、Mの彼女はいろいろヒミツがありそうで。
なかなかムービーのネタになる個人のエピソードを教えてくれないんだ。
私も仕事柄、取材によくいったりするものだから、
相手の懐に飛び込んで「口八丁」「手八丁」という双剣の乱舞を試みたんですが、
向こうのガードはグラビモス級でまったく歯が立たない。
そこで、Kとアイコンタクトで連携を試みて、
アタシが例の双剣乱舞攻撃でポポノタンが沢山取れそうなオッパイを褒めたりして
注意を引いているスキに、
ビールという名のガンランスをKがMとM彼女に何本も追撃していき、
1~2時間くらい経つといい感じでへべれけにピヨることに。
ようやく口が軽くなってきたところでコンボをたたみ掛けると、
年齢の詐称とか、昔●●●●で働いていたとか、
ここでは書けないような過去がいろいろボロボロと出てきちゃってですね。
アイテム掘り探すつもりが、
いつの間にか自分たちのほうがシビレ罠を踏んでしまったというか。
Mのやつ、こういう女性が伴侶で大丈夫かなと心配したんですけどね、
杞憂だったみたいで。
トイレで連れションしているときにアタシに言うんですよ、
「アイツがいろいろ背負っているのは知っていた。
でも、それをオレも背負っていこうという気になったからプロポーズした」。
その言葉に、アタシ、グッと来ましてね。
不器用なコイツらのために最高のムービーを作ってやろうと思ったですよ。
そんなアタシのいい雰囲気をぶち壊したのは、
MとM彼女と別れて二人を見送っていたときのKのひと言でした。
「アイツの嫁さん、ババコンガみたいだったな」。
お前、そーゆーことを言うもんじゃないよ、
二人が幸せならそれでいいじゃないか、と嗜めようとすると、
「あっ、創作の神が降りてきた!帰ろう!」
と、慌ただしくその日はそんな感じでお開きになったわけです。
実はその後、本職のほうがめちゃくちゃ忙しくなってしまって、
アタシはムービーの全体の構成とコンテまでは関わったんですが、
詳細の演出やと選曲はKに一任することになり、
完成品を見ることなく、披露宴当日を迎えることになりました。
そして、ついに80名の参加者の前で、
アタシたちが制作に関わった二人の馴れ初めムービーが流されることに。
最初の耳に入ってきたのは、この曲でした。
※モンスターハンターポータブル2ndG 『英雄の証』
ムービーのクオリティは高く、モンハンと二人の馴れ初めを知っている者も、
そうじゃない親戚の方々からも、感嘆の声が上がるレベルで大成功でしたね。
披露宴が終わった後に、MとM彼女の二人からも
「モンハンが二人を結び付けてくれた。
あの曲はそういう意味で思い出の曲だったから、最高のムービーだったよ」と。
喜んでもらえて、本当に嬉しかった。
でもね、アタシはKの悪意に気がついていたんだ。
モンスターハンターのテーマを使用した理由は、Mへのメッセージ。
「リアルでババコンガを狩って嫁にするという
高難易度のクエストをたった一人で達成するなんて
Mよ、お前こそ、真の“モンスターハンター”だぜ」
二人が幸せならそれでいいじゃないか。
アタシは、そー思うんですけどね、ええ。
いやぁ、世の中には本当、不思議な話があるもんですねぇ。
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さあ、この世の“狩り”の時間だ。
日本でしかヒットしていない大作『モンスターハンター』シリーズ。その中においても、PSPでリリースされた『ポータブル』シリーズは、「多人数で狩りを行なう楽しさ」をストレートに提示。“農耕民族”であるがゆえに、“狩猟民族”に魂から憧れる日本国民の心を掴んだ。中でも、『MHP2G』はシリーズ最高のタイミングでリリースされ、多くの人々を魅了。出会い系ガジェットにもなり、狩友?夫婦になったカップルも数多く存在する。

これは、アタシの知り合いの奴の話なんですけどね。
MHP2Gがキッカケで結婚した、という奴がいるんですよ。
仮にMとしておきましょうか。
あるとき、Mから電話がかかってきて、
「結婚式で流す二人の馴れ初めムービーを作ってくれ」って言うんですよ。
アタシ、本職のコピーライターのほかに、
ムービー制作を請け負うといった副業も少しやっているもんですから、
ああ、いいよ。じゃあ今度会おうやって話になったんだ。
その日は意外と早く来ましてね。
ムービー制作は、アタシと友人のKの二人で行なっていて、
Mはアタシたち共通の友人でしてね。
あいつもとうとう結婚するかとか、
Bzの歌みたいな話をしながら待ち合わせ場所のファミレスに向かったんだ。
でもね、実はアタシ、
その日、どーも厭な予感がしてたんだ。
特に根拠はないですよ。
でも、なんか今日は厭なもの見ちゃうんじゃないか、そんな予感がしてね。
ヘアセットも決まらないし、コンタクトレンズもうまくはまらない。
そーんな感じの日だったんですよ。
ファミレスに着くと、すでにMとMの彼女が先に待っていましてね。
「紹介するよ」と紹介された彼女が非常に個性的な人だったんですよ。
ムービー制作のために、いろいろとエピソードを聞いたんですが、
彼女さんは非常にティガレックス並に肉食的な方のようで、
女に縁のなかったMに、MHP2Gと巨乳という女的なところをエサにして、
Mを捕食した…って感じだったんですよね。
「実は、コイツの腹には新しい生命が宿っていてな」
「イヤン、くっく」
そんな感じで脳みそがポッケ村のお花畑になっている二人は幸せそうだったので、
それはそれでよかったとアタシは思ったわけですよ。
ただ、気になったのは、Mの彼女はいろいろヒミツがありそうで。
なかなかムービーのネタになる個人のエピソードを教えてくれないんだ。
私も仕事柄、取材によくいったりするものだから、
相手の懐に飛び込んで「口八丁」「手八丁」という双剣の乱舞を試みたんですが、
向こうのガードはグラビモス級でまったく歯が立たない。
そこで、Kとアイコンタクトで連携を試みて、
アタシが例の双剣乱舞攻撃でポポノタンが沢山取れそうなオッパイを褒めたりして
注意を引いているスキに、
ビールという名のガンランスをKがMとM彼女に何本も追撃していき、
1~2時間くらい経つといい感じでへべれけにピヨることに。
ようやく口が軽くなってきたところでコンボをたたみ掛けると、
年齢の詐称とか、昔●●●●で働いていたとか、
ここでは書けないような過去がいろいろボロボロと出てきちゃってですね。
アイテム掘り探すつもりが、
いつの間にか自分たちのほうがシビレ罠を踏んでしまったというか。
Mのやつ、こういう女性が伴侶で大丈夫かなと心配したんですけどね、
杞憂だったみたいで。
トイレで連れションしているときにアタシに言うんですよ、
「アイツがいろいろ背負っているのは知っていた。
でも、それをオレも背負っていこうという気になったからプロポーズした」。
その言葉に、アタシ、グッと来ましてね。
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そんなアタシのいい雰囲気をぶち壊したのは、
MとM彼女と別れて二人を見送っていたときのKのひと言でした。
「アイツの嫁さん、ババコンガみたいだったな」。
お前、そーゆーことを言うもんじゃないよ、
二人が幸せならそれでいいじゃないか、と嗜めようとすると、
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アタシはムービーの全体の構成とコンテまでは関わったんですが、
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アタシたちが制作に関わった二人の馴れ初めムービーが流されることに。
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そうじゃない親戚の方々からも、感嘆の声が上がるレベルで大成功でしたね。
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あの曲はそういう意味で思い出の曲だったから、最高のムービーだったよ」と。
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今年も、いろいろな隠れた名作?名機と出会うことができた。謝謝。
レトロゲームレイダースにとって、今年は何かと“実り”の多い一年となった。一番のポイントは、PCエンジン、メガドライブ、ニンテンドー64、プレイステーション、サターン、ゲームキューブ、PS2などの中古商品のラインナップが充実していたことだ。これは、現行機が勢いづいてきたこと、過去作品のダウンロードが増えてきたこと、そしてゲームに興味をなくしたゲーマーが増えてきたことが原因と考えられる。
上記ハードのソフトたちは価格もそれほど高くなく、まさに数と出会うには最高の環境だった。ただ浮かれていられない。ゲームを取り巻く環境は今年一年でさらに悪化した。ソーシャルゲームの台頭は、「ゲーム=悪」という世間の認識をぶり返すリスク、また大勢のユーザーが一斉にゲームに飽きるリスクを孕んでいると私は考えている。
そのようなゲーム世紀末を回避するためにも、ロハスで、エコな、レトロゲームライフを、より広めていかなければならない。2012年は、マヤの予言では地球最後の年だという。後悔のないレトロゲームライフを楽しもう。
■ワンダーメガ本体
メガドライブとメガCDが一体になった夢のハード。セガとビクターの二社から発売されていたが、発売当時は8万円を超える価格がネックとなり、とてもじゃないが買えなかった。そんな夢を大人になってから叶える…それがレトロゲームレイダースの生きる道だ。最新ハードが買える値段ではあるが、最新ハードよりも遊べるソフトが豊富にあり、かつその一つひとつが安いとなれば、「買って損なし!」と判断。S端子が繋げてキレイな画面でプレイできる点がとても良い。
■レーザーアクティブ本体

かつてパイオニアが発売したレーザーディスク再生機。付属品であるコントロールパックを換装することで、PCエンジンやCD-rom2、メガドライブやメガCDのゲームができてしまうという優れもの。とはいえ、画質が命のレーザーディスクにも関わらず、出力はAV出力のみ。残念なマシンではあるが、個人的に宝物のように大事にしているいくつかのLDソフト再生のために購入。メガドライブパックのコントローラーの格好よさは個人的に全ハードno.1と思っているよ。
■Hi-サターン本体

HITACHI製のサターン。セガサターンの事実上の上位機種である。性能は対して変わらないのだが、レトロゲーマーの自称するなら、「ちょっと変わったハード」を所有することで一般人と差別化を図りたいところ。セガやビクターのものと違い、洗練されたブラックのボディ、コントローラーは、経年劣化によるなんとなく黄ばみを受けることなく、セガでもっとも売れたハードとしての誇りをいまだに感じさせる。オススメ!
■NEO GEO CD本体(初期型フロントローディング)

「ネオジオCDは読み込み時間が異様に長い」という風説があるが、格闘ゲームをやろうと考えなければ意外とへっちゃらなのである。個人的には、PS3のTorneの立ち上げの異様な遅さのほうがイライラするぜ。そんなわけで、このネオジオCDは完全にクイズとアクションとシューティング用。初期フロントローディング型にこだわったのは、マニア心ゆえ。ロム版の重さに対してCD版はハードが軽い軽い。軽すぎて心配になるぞ。
■ニューファミコン本体

大事に扱っていたツインファミコンが逝ってしまわれたので、これを機にニューファミコンを買うことにした。正直な話、ハードとしてのデザインは初代のほうが好き。全体的に安っぽくなった点がいただけない。しかし、RFスイッチを介さないラクチン接続は魅力的。本体に使用している樹脂は、日光に長時間あてていると黄ばみが発生するため、中古を買うときにはある程度の覚悟が必要だ。
さて、次回のソフト編につづく。
r4 ds 通販DSTT 購入

レトロゲームレイダースにとって、今年は何かと“実り”の多い一年となった。一番のポイントは、PCエンジン、メガドライブ、ニンテンドー64、プレイステーション、サターン、ゲームキューブ、PS2などの中古商品のラインナップが充実していたことだ。これは、現行機が勢いづいてきたこと、過去作品のダウンロードが増えてきたこと、そしてゲームに興味をなくしたゲーマーが増えてきたことが原因と考えられる。
上記ハードのソフトたちは価格もそれほど高くなく、まさに数と出会うには最高の環境だった。ただ浮かれていられない。ゲームを取り巻く環境は今年一年でさらに悪化した。ソーシャルゲームの台頭は、「ゲーム=悪」という世間の認識をぶり返すリスク、また大勢のユーザーが一斉にゲームに飽きるリスクを孕んでいると私は考えている。
そのようなゲーム世紀末を回避するためにも、ロハスで、エコな、レトロゲームライフを、より広めていかなければならない。2012年は、マヤの予言では地球最後の年だという。後悔のないレトロゲームライフを楽しもう。
■ワンダーメガ本体
メガドライブとメガCDが一体になった夢のハード。セガとビクターの二社から発売されていたが、発売当時は8万円を超える価格がネックとなり、とてもじゃないが買えなかった。そんな夢を大人になってから叶える…それがレトロゲームレイダースの生きる道だ。最新ハードが買える値段ではあるが、最新ハードよりも遊べるソフトが豊富にあり、かつその一つひとつが安いとなれば、「買って損なし!」と判断。S端子が繋げてキレイな画面でプレイできる点がとても良い。
■レーザーアクティブ本体

かつてパイオニアが発売したレーザーディスク再生機。付属品であるコントロールパックを換装することで、PCエンジンやCD-rom2、メガドライブやメガCDのゲームができてしまうという優れもの。とはいえ、画質が命のレーザーディスクにも関わらず、出力はAV出力のみ。残念なマシンではあるが、個人的に宝物のように大事にしているいくつかのLDソフト再生のために購入。メガドライブパックのコントローラーの格好よさは個人的に全ハードno.1と思っているよ。
■Hi-サターン本体

HITACHI製のサターン。セガサターンの事実上の上位機種である。性能は対して変わらないのだが、レトロゲーマーの自称するなら、「ちょっと変わったハード」を所有することで一般人と差別化を図りたいところ。セガやビクターのものと違い、洗練されたブラックのボディ、コントローラーは、経年劣化によるなんとなく黄ばみを受けることなく、セガでもっとも売れたハードとしての誇りをいまだに感じさせる。オススメ!
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「ネオジオCDは読み込み時間が異様に長い」という風説があるが、格闘ゲームをやろうと考えなければ意外とへっちゃらなのである。個人的には、PS3のTorneの立ち上げの異様な遅さのほうがイライラするぜ。そんなわけで、このネオジオCDは完全にクイズとアクションとシューティング用。初期フロントローディング型にこだわったのは、マニア心ゆえ。ロム版の重さに対してCD版はハードが軽い軽い。軽すぎて心配になるぞ。
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大事に扱っていたツインファミコンが逝ってしまわれたので、これを機にニューファミコンを買うことにした。正直な話、ハードとしてのデザインは初代のほうが好き。全体的に安っぽくなった点がいただけない。しかし、RFスイッチを介さないラクチン接続は魅力的。本体に使用している樹脂は、日光に長時間あてていると黄ばみが発生するため、中古を買うときにはある程度の覚悟が必要だ。
さて、次回のソフト編につづく。
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